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此时凌逍这边已经与副本人物对上,数千箭矢向三只游龙舰袭来。

萧何单手前伸,数千箭矢在虚空定格,随后纷纷坠入湖中。

他不是不能让这些箭矢回转,不过那样一来,不仅会对凌逍的预备兵源造成不必要的损伤,对自身精神力的消耗也会加大,对于后续的俘虏工作会有所影响。

对方还待再射,只是此时三艘游龙舰已经冲入对方阵营,一股庞大的精神力自萧何身上向四周激荡而出,湖面荡起层层波纹。

嘭!嘭……嘭!

副本人物瞬间倒了一地,凌逍扶住有些眩晕的萧何。

与此同时,手下士卒瞬间跳下游龙舰,游到到那些木船上,将昏迷过去的副本人物一一捆绑,并将这些木船连在三艘游龙舰尾部,一同向水寨行去。

留守在水寨上的人数不到一千,凌逍没有再让萧何出手,毕竟一次性震晕五六千二阶士卒,对萧何来说也是个很大的负担。

让萧何待在游龙舰上休息,凌逍率领麾下军队开始攻打水寨。

虽然己方数量只有对面的六分之一,但己方是清一色的三阶士卒,单体战斗力要比对方高得多,同时别忘了,凌逍还有中级领主天赋的加成。

【领主——中级(稀有):领兵作战时提升136(统帅值2)点士气,提升麾下行军速度136,降低麾下体力消耗68,同时提升体力恢复速度68,提升可统帅单位136】

这里需要提一点,统帅值突破60以后,每点统帅值可以统领的士卒数量翻倍。

也就是说以凌逍目前68点统帅值可以统领的士卒基础数量为136人,再加上天赋能力的提升,凌逍能够给320名士卒提供加成。

因此都不用凌逍出手,只凭着这三百三阶士卒就足以横扫对面这两千二阶士卒。

其实对于领主天赋,凌逍最看重的便是对士气的提升,这是一般统帅型天赋所不具备的能力。

或者即便可以提升,也不可能有领主天赋提升的幅度大。

士气值有什么作用无需多说,懂的都懂。

两军对垒,士气高的一方往往更容易获得胜利,这是经过历史上无数次战争证明的。

这是士气在历史中的体现,在《天下》中士气值就更为重要了。

因为系统将士气值所带来的影响量化,看起来更为直观。

正常情况下,士气值初始为100点,

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