chater62 (第1/4页)
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艾米坐在电脑桌前, 迟迟没有输入自己的账号,她回想起这段时间所遭遇的一连串事件,那些以前觉得是巧合的内容, 都一一有了解释。
被抢的银行, 越狱的罪犯, 炸毁的高楼,激增的社/会矛盾,都是游戏具现化现实的征兆,只是那个时候,艾米根本没有将它们放在心上, 只偶尔瞥见新闻的描述, 会有似曾相似的感觉, 但绝不会将它们跟游戏联系起来。
现在看来, 她可真是坏透了的混蛋。
不过, 如果游戏里发生的事, 能在游戏之外兑现,那么她的银行卡余额会不会也跟着涨了不少,毕竟她搞定了一家银行。
艾米抱着一丝侥幸拨打银行电话,发现她的银行卡并没有出现意外收获,顿时有点失落。
现在她清楚的知道,凡是在游戏里出现的大规模犯罪事件才会对现实产生影响, 属于玩家自己的那部分好处,是不存在的。
除了死不了。
“死不了”应该是青年彼得所说的游戏里规则之一, 这是所有游戏必须有的设定,再难的关卡也可以有无限次的重来一遍。
那个“神秘反派”不知道用了什么方式把超能力者困在游戏之中, 这意味着他自身的力量肯定并不强大, 至少他本人不足以对抗超级英雄, 也无法撼动反派,所以才将现实与游戏隔离开了。
不然他不可能用这么复杂迂回的方式达成目的,以及,就算是利用游戏,这个“神秘反派”也做不到为所欲为,他甚至要将所有人的时间线都往前推,这样也能在一定程度上削弱对手的实力。
艾米忽然想起当初参与创作游戏的时候,编剧部门的文案内容全是超级英雄年轻的剧情,当时大家还觉得很新鲜,谁不想和身材火辣的超级英雄在一起。
现在想一想,似乎也早有预谋。
也就是说,对方的超能力局限性很大,而他在现实中的职业,可能跟游戏相关,更大的可能性是,整个“”公司就是神秘反派用来掩人耳目创立的。
会是谁呢?
艾米首先想到了优子,但又很快打消了这样的念头,她只喜欢恋爱类的游戏,而且比起游戏来说,她更喜欢创作绘画,也不像是对生活不满的样子。更重要的是,她们两个走得太近,如果优子是神秘反派,艾米早就挂掉好几次了。
这种可能性只能出在“”公司的高层人员,艾米甚至怀疑,整个“”公司都是假的,真实的世界根本没有这样
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